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[Résolu] Ajouter collision sur un plateau


 
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papy46
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MessagePosté le: Sam 1 Sep - 13:13 (2018)    Sujet du message: [Résolu] Ajouter collision sur un plateau Répondre en citant

Bonjour à tous,

Je tente en vain de résoudre un problème avec les objets posés sur un plateau : Ils passent tous à travers ...

Je configure ma collision comme suit :








Dans le jeu, je pose un objet sur mon plateau :




ça fonctionne comme je le souhaite. L'objet est bien bloqué sur mon plateau et il est posé logiquement dessus.

Je pars faire un tour et au premier virage il semblerai que l'élément "Col" (Index Path 0>15) tombe du camion ... :



help

Je sens bien que la solution doit se situer par là :







Mais je ne sais pas quoi utiliser pour faire en sorte que cela ne se produisent pas et que mon élément "Col" reste fixé à mon plateau.

mare

En vous remerciant.
_________________
 
Cordialement.

Nicolas

Mon topic : http://www.agricole-gaming.com/t10316-ETA-Merquey.htm
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Dernière édition par papy46 le Lun 3 Sep - 19:15 (2018); édité 6 fois
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MessagePosté le: Sam 1 Sep - 13:13 (2018)    Sujet du message: Publicité

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papy46
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MessagePosté le: Sam 1 Sep - 15:25 (2018)    Sujet du message: [Résolu] Ajouter collision sur un plateau Répondre en citant

Bon à force de bricoler, j'ai réussi à faire ce que je voulais sans trop savoir comment ...

Pour bloquer la charge, j'ai ajouté dans le ModDesc :

<specialization name="dynamicMountAttacher" />

et dans le XML :

<dynamicMountAttacher triggerNode="0>16" rootNode="0>" jointNode="0>" mountType="TYPE_AUTO_ATTACH_XZ" forceAcceleration="1000" />

Ce n'est peut-être pas optimale, mais ça fonctionne.
_________________
 
Cordialement.

Nicolas

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Rafiki
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MessagePosté le: Dim 2 Sep - 21:50 (2018)    Sujet du message: [Résolu] Ajouter collision sur un plateau Répondre en citant

Une collision static sur un modèle 3D doit être en CompoundChild, afin que le jeu la reconnaisse "attaché" au modèle et non indépendante
Pour "cocher" la case, passe soit par notepad (ouvre ton i3d avec et rajoute compoundChild="true" dans la ligne <Shape name="Col" .......) soit par Maya, en exportant ta collision et en cochant compoundChild à l'export
Je t'avoue utiliser principalement la première solution, simple, rapide et efficace  salut


Salutations, Rafiki.
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Aller faire un petit tour sur ma ferme : http://agricole-gaming.xooit.fr/t6937-FERME-EARL-Loire-Atlantique.htm#p97493


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papy46
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MessagePosté le: Lun 3 Sep - 19:14 (2018)    Sujet du message: [Résolu] Ajouter collision sur un plateau Répondre en citant

Un grand merci Rafiki !!!

yahou

J'ai passé le WE à chercher et quand je vois la solution (aussi simple) je me dis que si on ne le sait pas on ne peut pas l'inventer.

ça fonctionne à merveille.
_________________
 
Cordialement.

Nicolas

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Rafiki
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MessagePosté le: Lun 3 Sep - 21:57 (2018)    Sujet du message: [Résolu] Ajouter collision sur un plateau Répondre en citant

Pas de soucis, bon jeu et au besoin n'hésite pas  salut


Salutations, Rafiki.
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